Minecraft Education

3.6การศึกษาอัปเดตเมื่อ 7 ตุลาคม 2569

Minecraft Education icon
โฆษณา

ภาพหน้าจอ

Minecraft Education screenshot
Minecraft Education screenshot
Minecraft Education screenshot
Minecraft Education screenshot
Minecraft Education screenshot
Minecraft Education screenshot
Minecraft Education screenshot

ข้อดี

  • บทเรียนปรับใช้ได้กับหลายวิชา ตั้งแต่วิทยาศาสตร์ไปจนถึงประวัติศาสตร์
  • ผู้สอนสร้างโลกและกิจกรรมการเรียนรู้ให้เหมาะกับเป้าหมายของชั้นเรียนได้
  • มีเครื่องมือเขียนโค้ด ช่วยฝึกแนวคิดการเขียนโปรแกรมผ่านการลงมือทำ
  • โหมดผู้เล่นหลายคนเอื้อต่อการทำงานร่วมกันและการแก้ปัญหาเป็นทีม
  • รองรับการใช้งานบนหลายแพลตฟอร์ม เหมาะกับห้องเรียนที่มีอุปกรณ์หลากหลาย

ข้อเสีย

  • ต้องมีบัญชีและสิทธิ์ใช้งานที่เหมาะสม ซึ่งอาจทำให้เริ่มต้นไม่สะดวก
  • การตั้งค่าโลกและกิจกรรมอาจใช้เวลา โดยเฉพาะสำหรับผู้สอนมือใหม่
  • ประสบการณ์เล่นหลายคนขึ้นอยู่กับการเชื่อมต่อเครือข่ายที่เสถียร
  • อุปกรณ์รุ่นเก่าอาจทำงานได้ช้าเมื่อโหลดโลกหรือกิจกรรมขนาดใหญ่
  • รูปแบบการเล่นแบบบล็อกอาจไม่ดึงดูดผู้เรียนที่ไม่ชอบเกมสร้างโลก
โฆษณา

Mobexerวิเคราะห์โดย Mobexer

สิ่งที่ฉันชอบใน Minecraft Education คือมันชวนให้ผู้เรียนลงมือคิด แทนที่จะดูคำอธิบายแล้วทำตามอย่างเดียว แต่ประสบการณ์จะราบรื่นแค่ไหนขึ้นอยู่กับบริบทการใช้งานด้วย โดยเฉพาะเมื่อมีการทำกิจกรรมร่วมกับคนอื่นหรือใช้ในห้องเรียน ฉันมองแอปนี้เป็นเครื่องมือการศึกษาแบบสร้างสรรค์ที่อาศัยโลกของ Minecraft มากกว่าจะเป็นเกมมือถือสำหรับเล่นฆ่าเวลา และความต่างนี้สำคัญมากก่อนติดตั้ง

การเชื่อมต่อเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรม

Minecraft Education เป็นแอปการศึกษาโดย Mojang ซึ่งนำการสร้างและสำรวจในโลกแบบบล็อกมาใช้กับโจทย์การเรียนรู้ จุดเด่นจึงไม่ใช่แค่การสร้างสิ่งปลูกสร้างให้สวย แต่คือการใช้พื้นที่ในเกมเพื่อทดลองแนวคิด วางแผน แก้ปัญหา และสื่อสารกับเพื่อนร่วมกิจกรรม ฉันเห็นคุณค่าของมันมากที่สุดเมื่อมีโจทย์ชัดเจน เช่น ให้ผู้เรียนออกแบบพื้นที่ตามเงื่อนไข หรืออธิบายว่าทำไมจึงเลือกจัดวางสิ่งต่าง ๆ แบบนั้น

เมื่อกิจกรรมต้องพึ่งการเชื่อมต่อ เครือข่ายที่เสถียรย่อมช่วยลดจังหวะสะดุด โดยเฉพาะในช่วงเริ่มต้นทำงานร่วมกันหรือเข้าถึงเนื้อหาที่ใช้ในบทเรียน ฉันแนะนำให้ผู้สอนทดลองเปิดกิจกรรมและเตรียมอุปกรณ์ก่อนเริ่มชั้นเรียน แทนที่จะให้ทุกคนติดตั้งหรือเริ่มเข้าร่วมพร้อมกันในนาทีสุดท้าย วิธีนี้ไม่ได้ทำให้เครือข่ายดีขึ้น แต่ช่วยแยกปัญหาการเตรียมงานออกจากเวลาที่ควรใช้เรียน

ถ้าใช้คนเดียวเพื่อสำรวจแนวคิดหรือทำงานสร้างสรรค์ ความกดดันจากการเชื่อมต่อพร้อมกันหลายคนอาจน้อยลง แต่ผู้ใช้ควรตรวจสอบสภาพแวดล้อมจริงของตนเองก่อนวางแผนบทเรียน อย่าคิดว่ากิจกรรมทุกแบบจะดำเนินต่อได้เหมือนเดิมเมื่อสัญญาณหายไป เพราะรูปแบบการใช้งานแต่ละอย่างไม่เหมือนกัน การวางแผนโดยเผื่อเวลาสำหรับตั้งค่าและกลับเข้ากิจกรรมจึงเป็นเรื่องที่คุ้มกว่า

ใช้โลกในเกมให้เป็นโจทย์ ไม่ใช่แค่ฉาก

จุดที่ทำให้แอปนี้ต่างจากเกมสร้างโลกทั่วไปคือผู้ใช้สามารถผูกการลงมือทำเข้ากับเป้าหมายการเรียนรู้ได้ ฉันชอบแนวทางที่เริ่มจากคำถามปลายเปิด เช่น “จะจัดพื้นที่ให้ทุกคนเข้าถึงได้อย่างไร” มากกว่าการสั่งให้สร้างสิ่งใดสิ่งหนึ่งตามแบบ เพราะผู้เรียนต้องคิดถึงข้อจำกัด ทดลองทางเลือก และอธิบายเหตุผลของตนเอง การเรียนรู้จึงเกิดจากกระบวนการ ไม่ใช่จากภาพผลงานสุดท้ายเพียงอย่างเดียว

โฆษณา

เคล็ดลับที่ช่วยให้กิจกรรมมีทิศทางคือกำหนดขอบเขตงานให้พอดี เช่น ระบุพื้นที่หรือเงื่อนไขที่ต้องคำนึงถึง แต่เปิดโอกาสให้เลือกวิธีแก้ปัญหาเอง หากโจทย์กว้างเกินไป ผู้เรียนอาจใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการตกแต่งโดยไม่ได้ตอบเป้าหมาย หากบังคับรายละเอียดมากเกินไป ก็เหลือพื้นที่ให้คิดน้อยลง ฉันจึงมองว่าผู้สอนควรเตรียมคำถามสะท้อนคิดไว้ด้วย เพื่อให้ผู้เรียนอธิบายว่าการสร้างแต่ละส่วนเกี่ยวข้องกับบทเรียนอย่างไร

บนมือถือเหมาะกับงานแบบไหน

การใช้บนโทรศัพท์หรือแท็บเล็ตมีข้อดีตรงที่เริ่มทำกิจกรรมได้ในบริบทที่ไม่ใช่โต๊ะคอมพิวเตอร์เสมอไป แต่การควบคุมและการมองรายละเอียดบนหน้าจอเล็กอาจไม่สบายเท่าจอใหญ่ โดยเฉพาะงานที่ต้องจัดวางอย่างแม่นยำหรือใช้เวลาสร้างนาน ฉันมองมือถือว่าเหมาะกับการสำรวจแนวคิด ทดลองงานสั้น ๆ หรือเข้าร่วมกิจกรรมที่ออกแบบมาสำหรับจอสัมผัส มากกว่าการคาดหวังว่าจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับทุกโครงการใหญ่

ตัวอย่างในชีวิตประจำวันคือครูอาจให้ผู้เรียนใช้ช่วงสั้น ๆ เพื่อวางแผนพื้นที่จำลอง แล้วกลับมาคุยกันในชั้นเรียนว่าทางเลือกใดตอบโจทย์ที่สุด การแบ่งงานเป็นช่วงเล็ก ๆ ช่วยให้ผู้เรียนไม่ต้องจ้องจอเป็นเวลานาน และทำให้บทสนทนาระหว่างผู้เรียนยังเป็นส่วนสำคัญของกิจกรรมด้วย หากผู้เรียนต้องทำงานละเอียดหรือพิมพ์ข้อความมาก ฉันจะเลือกอุปกรณ์ที่มีจอและวิธีควบคุมเหมาะกว่าเมื่อมีให้ใช้

ก่อนเริ่มใช้กับกลุ่ม ฉันแนะนำให้ลองทำขั้นตอนพื้นฐานบนอุปกรณ์จริง ตั้งแต่เปิดแอปไปจนถึงเริ่มกิจกรรมที่ต้องการ วิธีนี้ช่วยให้รู้ว่าขนาดหน้าจอและการควบคุมเหมาะกับวัยและงานหรือไม่ แอปมีระดับอายุประเภท 3+ แต่ความเหมาะสมของกิจกรรมยังขึ้นกับโจทย์และการดูแลของผู้ใหญ่ด้วย โดยเฉพาะเมื่อมีการทำงานร่วมกัน การอธิบายกติกาและเป้าหมายก่อนเริ่มช่วยให้เด็กใช้เวลาไปกับการเรียนรู้มากกว่าลองผิดลองถูกโดยไม่มีทิศทาง

เมื่อกิจกรรมสะดุด ควรรับมืออย่างไร

การทำกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับเครือข่ายมีโอกาสเจอการรอหรือการขัดจังหวะ และฉันไม่คิดว่าควรปล่อยให้ปัญหาทางเทคนิคกลายเป็นจุดศูนย์กลางของคาบเรียน วิธีที่ใช้งานได้จริงคือเตรียมงานคู่ขนานที่ไม่ต้องเริ่มจากศูนย์ เช่น ให้ผู้เรียนร่างแนวคิดหรือเขียนเหตุผลของการออกแบบไว้ก่อน เมื่อกลับไปทำต่อได้ พวกเขาจะมีแผนให้ลงมือแทนที่จะเสียเวลาเริ่มคิดใหม่ทั้งหมด

โฆษณา

หากเข้าร่วมกิจกรรมไม่สำเร็จ ฉันจะตรวจสอบทีละอย่างอย่างใจเย็น: สัญญาณเครือข่ายของอุปกรณ์ การเปิดแอป และความพร้อมของกิจกรรมที่ต้องการใช้ การเริ่มเปลี่ยนหลายอย่างพร้อมกันทำให้หาต้นเหตุยากขึ้น ส่วนผู้สอนควรเผื่อเวลาให้ผู้เรียนที่ต้องกลับเข้าใช้งานอีกครั้ง และมีคำอธิบายโจทย์ที่ไม่ผูกติดกับหน้าจอเพียงอย่างเดียว ข้อแนะนำนี้มีประโยชน์เป็นพิเศษเมื่อใช้กับกลุ่ม เพราะปัญหาของอุปกรณ์หนึ่งเครื่องอาจทำให้คนอื่นต้องรอได้

การเตรียมบทเรียนให้มีจุดหยุดที่ชัดเจนก็ช่วยกู้สถานการณ์ได้ หากต้องหยุดกลางคัน ผู้เรียนควรรู้ว่าตอนนี้กำลังทดสอบอะไร และขั้นต่อไปคืออะไร ฉันแนะนำให้ใช้คำถามสั้น ๆ เช่น “ตอนนี้แบบจำลองของเราตอบเงื่อนไขข้อไหนแล้ว” เพื่อรักษาความต่อเนื่องทางความคิด แม้กิจกรรมในเกมจะต้องพักไปชั่วคราว วิธีนี้ไม่ได้แก้การเชื่อมต่อโดยตรง แต่ลดผลกระทบต่อการเรียนรู้ได้มาก

วางแผนการใช้ดาต้าและเวลา

ถ้าต้องใช้เครือข่ายมือถือแทน Wi-Fi ฉันจะหลีกเลี่ยงการให้ผู้เรียนทุกคนเริ่มกิจกรรมพร้อมกันโดยไม่จำเป็น และจะทดสอบขั้นตอนที่ต้องใช้ก่อนวันเรียน การเตรียมล่วงหน้าช่วยให้รู้ว่าช่วงใดต้องอาศัยการเชื่อมต่อ และลดการใช้เวลาคาบเรียนไปกับการตั้งต้น นี่เป็นข้อควรคิดสำหรับครอบครัวที่มีแพ็กเกจดาต้าจำกัดด้วย: ตรวจสอบการใช้งานจริงในบริบทของตนเองก่อนทำกิจกรรมยาว ๆ แทนการคาดเดาจากชื่อแอปหรือประเภทเกม

ฉันยังแนะนำให้จัดกิจกรรมเป็นช่วงสั้นและให้ผู้เรียนมีเป้าหมายชัดเจนในแต่ละช่วง วิธีนี้ช่วยควบคุมทั้งเวลาใช้หน้าจอและภาระในการประสานงาน โดยเฉพาะเมื่ออุปกรณ์ต้องแบ่งใช้กัน การให้คนหนึ่งออกแบบ อีกคนตรวจเงื่อนไข และสลับบทบาทกันภายหลัง เป็นวิธีทำให้ทุกคนมีส่วนร่วมโดยไม่จำเป็นต้องให้ทุกคนทำทุกอย่างพร้อมกัน

ตัวแอปเปิดให้ดาวน์โหลดฟรี และมีผู้ติดตั้งมากกว่า 50 ล้านครั้ง จึงเป็นตัวเลือกที่เข้าถึงได้กว้าง แต่การทดลองใช้จริงยังควรเริ่มจากกิจกรรมเล็ก ๆ ก่อน ความนิยมไม่ได้รับประกันว่าแอปจะเหมาะกับอุปกรณ์ เครือข่าย หรือแนวการสอนของทุกคน ฉันให้ความสำคัญกับการลองหนึ่งโจทย์ให้จบ แล้วค่อยตัดสินใจว่าจะขยายไปเป็นกิจกรรมประจำหรือไม่

โฆษณา

เหมาะกับใคร และมีทางเลือกไหนดีกว่า

ฉันคิดว่าแอปนี้เหมาะกับครู ผู้ปกครอง และผู้เรียนที่ชอบเรียนผ่านการสร้าง ทดลอง และพูดคุย มากกว่าการอ่านคำตอบสำเร็จรูป หากเป้าหมายคือให้เด็กฝึกวางแผนหรือทำงานกับแนวคิดที่มองเห็นเป็นรูปธรรม โลกแบบบล็อกเปิดพื้นที่ให้ลองผิดลองถูกได้อย่างน่าสนใจ แต่ถ้าต้องการบทเรียนที่ดำเนินตามลำดับตายตัว ใช้เวลาสั้นมาก หรือไม่ต้องการพึ่งอุปกรณ์และเครือข่าย การใช้หนังสือ แบบฝึกหัด หรือกิจกรรมที่ไม่ต้องใช้หน้าจออาจเหมาะกว่า

เมื่อเทียบกับเกมสร้างโลกทั่วไป Minecraft Education มีจุดหมายด้านการเรียนรู้ชัดกว่าในแนวคิดของผลิตภัณฑ์ แต่ไม่ได้หมายความว่าการเล่นทุกครั้งจะกลายเป็นบทเรียนโดยอัตโนมัติ ผู้สอนต้องเชื่อมกิจกรรมกับคำถามและการสะท้อนผล ส่วนเมื่อเทียบกับแอปการศึกษาที่เน้นแบบฝึกหัด แอปนี้ให้อิสระในการทดลองมากกว่า แต่ก็ต้องใช้การกำกับและการวางแผนมากกว่าเช่นกัน ถ้าอยากได้คำตอบเร็ว ๆ จากแบบทดสอบ แอปประเภทฝึกทักษะตรงจุดอาจตอบโจทย์กว่า

ในฐานะผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาโดย Mojang แอปนี้มีความคุ้นเคยสำหรับคนที่รู้จักโลก Minecraft อยู่แล้ว แต่ผู้ใช้ใหม่อาจต้องใช้เวลาทำความเข้าใจว่าควรเปลี่ยนการเล่นให้เป็นกิจกรรมการเรียนรู้อย่างไร รุ่นปัจจุบันคือ 1.26.32.0 และต้องใช้ระบบปฏิบัติการอย่างน้อย 8.0 ผู้ที่กำลังเลือกอุปกรณ์ให้เด็กควรตรวจความเข้ากันได้ก่อนติดตั้ง และไม่ควรวางแผนบทเรียนสำคัญโดยยังไม่ลองใช้งานบนอุปกรณ์ที่จะใช้จริง

คำตัดสินเมื่อมองจากเรื่องการเชื่อมต่อ

คะแนนเฉลี่ย 3.6 จากผู้ให้คะแนนราว 151,000 คนสะท้อนว่าประสบการณ์ของผู้ใช้มีความหลากหลาย ฉันมองว่าความคุ้มค่าของแอปนี้ขึ้นกับการเตรียมกิจกรรมและสภาพแวดล้อมไม่น้อยกว่าตัวแอปเอง ผู้ที่ชอบสร้าง ทดลอง และทำงานร่วมกันน่าจะเห็นประโยชน์ชัด ส่วนคนที่ต้องการเปิดแล้วเรียนทันทีโดยไม่มีการตั้งค่า หรืออยากได้ประสบการณ์ที่ไม่ขึ้นกับเครือข่าย อาจพบว่ามีตัวเลือกอื่นเหมาะกว่า

สำหรับฉัน Minecraft Education น่าใช้เมื่อมีโจทย์ที่ชวนคิดและผู้ดูแลพร้อมช่วยจัดโครงสร้างให้กิจกรรม การทดสอบล่วงหน้า แบ่งงานเป็นช่วงสั้น และเตรียมทางเลือกเมื่อการเชื่อมต่อสะดุด ทำให้จุดแข็งด้านการสร้างสรรค์ไม่ถูกกลบด้วยการรอ ฉันจะแนะนำให้ลองกับกิจกรรมหนึ่งก่อน แล้วสังเกตว่าผู้เรียนกำลังคิดและอธิบายเหตุผล หรือเพียงมุ่งสร้างให้เสร็จ หากเป็นอย่างแรก แอปนี้มีโอกาสเป็นพื้นที่เรียนรู้ที่มีความหมาย; หากเป็นอย่างหลัง การปรับโจทย์อาจสำคัญกว่าการเพิ่มเวลาเล่น

บทความที่เกี่ยวข้องกับ Minecraft Education

Uber - เรียกรถ เมื่อแผนพัง แอปพาผู้ใช้กลับมาคุมสถานการณ์ได้แค่ไหน

ทดสอบ Uber - เรียกรถ ผ่านการตั้งค่าพลาด สัญญาณอ่อน การยกเลิก และสถานะคลุมเครือ เพื่อดูว่าแอปช่วยผู้ใช้กลับเข้าสู่เส้นทางได้จริงแค่ไหน

ทำไม Candy Crush Soda Saga ยังคงดึงดูดผู้เล่นได้อย่างต่อเนื่อง

Candy Crush Soda Saga กลายเป็นปรากฏการณ์ที่ไม่มีวันจางหาย ด้วยการออกแบบเกมที่ติดใจและกลไกการเล่นที่ชวนท้าทาย ผู้เล่นยังคงหลงใหลในความท้าทายใหม่ ๆ ที่เกมนำเสนอ

คำถามที่พบบ่อย

Minecraft Education คืออะไร และแตกต่างจาก Minecraft เวอร์ชันทั่วไปอย่างไร?

Minecraft Education เป็นเกมสร้างโลกแบบบล็อกที่ออกแบบมาเพื่อการเรียนรู้ โดยเพิ่มเครื่องมือสำหรับครูและกิจกรรมที่เชื่อมโยงกับวิชาต่าง ๆ เช่น วิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ การเขียนโค้ด และการทำงานร่วมกัน ผู้เล่นยังสามารถสำรวจและสร้างสิ่งต่าง ๆ ได้คล้าย Minecraft ทั่วไป แต่เวอร์ชันนี้เน้นบทเรียน โลกตัวอย่าง และการจัดการห้องเรียน จึงเหมาะกับการใช้งานเพื่อการศึกษาโดยเฉพาะ ไม่ใช่เกมฉบับเดียวกับ Minecraft ที่ซื้อเพื่อเล่นทั่วไป

Minecraft Education ดาวน์โหลดและใช้งานได้ฟรีหรือไม่?

การดาวน์โหลดแอปอาจทำได้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย แต่การเข้าใช้งานฟีเจอร์ของ Minecraft Education โดยทั่วไปต้องใช้บัญชี Microsoft 365 Education ที่โรงเรียนหรือองค์กรจัดให้ และสิทธิ์ใช้งานที่เหมาะสม เงื่อนไขอาจแตกต่างกันตามประเทศ สถาบัน และแพลตฟอร์ม ก่อนติดตั้งควรสอบถามครูหรือผู้ดูแลระบบว่าบัญชีของคุณได้รับอนุญาตหรือไม่ เพราะการมีแอปอยู่ในอุปกรณ์ไม่ได้หมายความว่าจะเข้าใช้บทเรียนและโลกต่าง ๆ ได้ครบถ้วน

ต้องใช้อุปกรณ์และระบบปฏิบัติการแบบใดจึงจะเล่น Minecraft Education ได้?

Minecraft Education รองรับอุปกรณ์หลายประเภท เช่น คอมพิวเตอร์ Windows และ Mac, Chromebook, iPad และอุปกรณ์มือถือบางรุ่น แต่ความพร้อมใช้งานและรายละเอียดการควบคุมอาจต่างกันตามระบบปฏิบัติการและเวอร์ชันของอุปกรณ์ หน้าร้านแอปหรือเว็บไซต์ทางการควรเป็นแหล่งตรวจสอบข้อกำหนดล่าสุด ก่อนดาวน์โหลดควรตรวจสอบพื้นที่ว่าง การรองรับของอุปกรณ์ และการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตด้วย โดยเฉพาะหากต้องดาวน์โหลดโลกการเรียนรู้หรือเข้าร่วมชั้นเรียนออนไลน์

จำเป็นต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อเล่น Minecraft Education หรือไม่?

อินเทอร์เน็ตมักจำเป็นสำหรับการลงชื่อเข้าใช้ ดาวน์โหลดบทเรียนหรือโลกใหม่ รับการอัปเดต และเข้าร่วมโลกแบบผู้เล่นหลายคน อย่างไรก็ตาม บางโลกที่ดาวน์โหลดไว้แล้วอาจเปิดเล่นคนเดียวได้โดยไม่ต้องออนไลน์ ทั้งนี้การใช้งานออฟไลน์อาจมีข้อจำกัด และอาจต้องลงชื่อเข้าใช้ก่อนจึงจะเข้าถึงเนื้อหาบางส่วนได้ หากต้องทำกิจกรรมในห้องเรียนร่วมกับผู้อื่น ควรตรวจสอบเครือข่ายและการตั้งค่าของโรงเรียนล่วงหน้า

เด็กสามารถเล่น Minecraft Education กับเพื่อนหรือทำกิจกรรมในชั้นเรียนได้อย่างปลอดภัยหรือไม่?

เกมมีเครื่องมือสำหรับครูในการจัดกิจกรรม ควบคุมการเข้าร่วม และดูแลการทำงานร่วมกันในโลกการเรียนรู้ แต่ความปลอดภัยยังขึ้นอยู่กับการตั้งค่าบัญชี เครือข่าย และวิธีจัดห้องเรียนด้วย การเล่นร่วมกันมักต้องให้ผู้เข้าร่วมใช้เวอร์ชันที่รองรับและอยู่ในสภาพแวดล้อมที่เชื่อมต่อกัน ผู้ปกครองควรให้เด็กใช้บัญชีที่โรงเรียนอนุมัติ ไม่เปิดเผยข้อมูลส่วนตัว และปฏิบัติตามคำแนะนำของครูเมื่อเข้าร่วมเซสชันออนไลน์

Minecraft Education

Minecraft Education

การศึกษา
โฆษณา

มีให้บริการในภาษาอื่น ๆ

แอปที่เกี่ยวข้อง

Brainly

การศึกษา4.6รับ

Brainly icon

Photomath

การศึกษา4.7รับ

Photomath icon

เว็บไซต์นี้ให้ข้อมูลอิสระเกี่ยวกับแอปและเกมของบุคคลที่สาม เราไม่ได้เป็นเจ้าของ พัฒนา เผยแพร่ หรือจัดจำหน่ายแอปและเกมเหล่านั้น ชื่อ โลโก้ และเครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง รายละเอียดผู้พัฒนามีไว้เพื่อใช้อ้างอิงเท่านั้น ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้โดยติดต่อผู้พัฒนาที่ [email protected] เยี่ยมชม http://aka.ms/mcedusupport หรือตรวจสอบนโยบายความเป็นส่วนตัวที่ https://aka.ms/privacy