Cardboard

4.2ซอฟต์แวร์ไลบรารีและเดโมอัปเดตเมื่อ 7 ตุลาคม 2569

Cardboard icon
โฆษณา

ภาพหน้าจอ

Cardboard screenshot
Cardboard screenshot
Cardboard screenshot
Cardboard screenshot

ข้อดี

  • ช่วยรับชมวิดีโอแบบ 360 องศาและ VR ผ่านโทรศัพท์ได้
  • มีเดโมและประสบการณ์ VR ให้ลองใช้งานโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย
  • รองรับแว่น Cardboard หลายรุ่นที่ใช้มาตรฐานเดียวกัน
  • ตั้งค่าและเริ่มใช้งานได้ง่าย เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น
  • มีตัวเลือกปรับแต่งประสบการณ์ให้เข้ากับอุปกรณ์และแว่น

ข้อเสีย

  • ต้องใช้แว่น VR ที่รองรับ จึงจะได้ประสบการณ์เต็มรูปแบบ
  • คุณภาพภาพและความลื่นไหลขึ้นอยู่กับสเปกโทรศัพท์
  • การใช้งานต่อเนื่องอาจทำให้เวียนหัวหรือเมื่อยล้าสายตา
  • เนื้อหาและแอป VR บางรายการอาจใช้งานไม่ได้บนอุปกรณ์ทุกเครื่อง
  • การรองรับและอัปเดตอาจแตกต่างกันตามรุ่นโทรศัพท์และระบบปฏิบัติการ
โฆษณา

Mobexerวิเคราะห์โดย Mobexer

ถ้าคุณอยากลองมองฉากเสมือนจริงผ่านโทรศัพท์ โดยไม่เริ่มจากการเลือกเกมหรือบริการเฉพาะทางก่อน Cardboard เป็นจุดเริ่มต้นที่น่าสนใจ แต่ควรมองให้ตรงบทบาท: แอปนี้เกี่ยวกับการพาชมประสบการณ์ VR บนมือถือ ไม่ใช่แอปสำหรับทำงานประจำวันหรือคลังความบันเทิงที่มีเนื้อหาครบในตัว ฉันมองว่ามันเหมาะกับคนอยากทดลองว่า VR ให้ความรู้สึกอย่างไร และพร้อมยอมรับว่าความสนุกขึ้นอยู่กับโทรศัพท์ อุปกรณ์รับชม และสิ่งที่เลือกเปิดใช้งานร่วมกันด้วย

ความแตกต่างสำคัญคือ Cardboard ไม่ได้แทนที่การใช้โทรศัพท์ตามปกติ แต่เปลี่ยนวิธีมองหน้าจอให้กลายเป็นประสบการณ์ที่ต้องใช้อุปกรณ์รับชมที่เข้ากันได้ การตัดสินใจจึงไม่ควรหยุดแค่คำถามว่าแอปฟรีหรือไม่ ควรถามด้วยว่าคุณมีอุปกรณ์ที่เหมาะอยู่แล้วหรือไม่ ต้องการดูอะไร และจะใช้บ่อยพอให้การตั้งค่าเพิ่มเติมคุ้มค่าหรือเปล่า ถ้ายังไม่แน่ใจ แอปนี้ช่วยให้เริ่มสำรวจแนวคิดของ VR ได้โดยไม่ต้องผูกตัวเองกับรูปแบบการใช้งานอย่างใดอย่างหนึ่งตั้งแต่แรก

เริ่มจากสิ่งที่คุณอยากได้จาก VR

ตัดสินใจจากอุปกรณ์และกิจกรรมที่ตั้งใจทำ

ก่อนติดตั้ง ฉันแนะนำให้คิดถึงสถานการณ์จริงมากกว่าภาพฝันของการใส่แว่นแล้วได้โลกเสมือนเต็มรูปแบบ หากจุดประสงค์คือทดลองชมประสบการณ์ VR บนสมาร์ทโฟน Cardboard มีทิศทางชัดเจน แต่ถ้าคุณต้องการเล่นเกมมือถือทั่วไป ดูวิดีโอแบบปกติ หรือใช้แอปที่ทำงานบนหน้าจอโดยตรง การเปิดแอปนี้อาจไม่ช่วยให้สิ่งเหล่านั้นสะดวกขึ้น

ตัวแอปจัดอยู่ในกลุ่มซอฟต์แวร์ไลบรารีและเดโม และพัฒนาโดย Google LLC จึงควรเข้าใจว่าหน้าที่หลักคือการเป็นทางเข้าสู่ประสบการณ์และตัวอย่าง VR มากกว่าจะเป็นเครื่องมือสร้างเนื้อหาสำหรับผู้ใช้ทั่วไป สำหรับฉัน ความคาดหวังแบบนี้ช่วยให้ประเมินได้ยุติธรรม: แอปมีประโยชน์เมื่อต้องการทำความรู้จัก VR แต่ไม่ควรถูกตัดสินเหมือนเกมเต็มรูปแบบหรือแพลตฟอร์มที่มีเนื้อหาหลากหลายให้เลือกตลอดเวลา

อีกเงื่อนไขที่ควรเช็กคือโทรศัพท์ของคุณรองรับระบบขั้นต่ำหรือไม่ แอประบุระบบปฏิบัติการขั้นต่ำไว้ที่ 10 และเวอร์ชันปัจจุบันคือ 4.0.1 การมีแอปอยู่ในเครื่องไม่ได้รับประกันว่าประสบการณ์จะเหมือนกันทุกเครื่อง เพราะการรับชม VR ต้องอาศัยทั้งโทรศัพท์และอุปกรณ์ที่ใช้มอง การตรวจสอบความเข้ากันได้ก่อนเตรียมใช้งานจริงช่วยลดโอกาสเจอความผิดหวังในวันที่อยากลอง

โฆษณา

จุดที่ Cardboard ทำได้ดี

จุดแข็งของแอปคือทำให้การทดลอง VR บนโทรศัพท์ดูเข้าถึงได้กว่าการเริ่มจากระบบเฉพาะทางราคาแพงหรือซับซ้อน ฉันชอบแนวทางที่เริ่มจากอุปกรณ์ซึ่งผู้ใช้มีอยู่แล้ว แล้วค่อยเติมอุปกรณ์รับชมตามความเหมาะสม สำหรับคนที่อยากรู้ว่าโลกเสมือนผ่านหน้าจอมือถือให้ความรู้สึกต่างจากการดูคลิปธรรมดาอย่างไร นี่เป็นการทดลองที่จับต้องได้และไม่จำเป็นต้องตัดสินใจลงทุนกับระบบขนาดใหญ่ตั้งแต่ต้น

การมีผู้ใช้จำนวนมากก็ทำให้เห็นว่าแนวคิดนี้เข้าถึงคนได้กว้าง แอปมีการติดตั้งมากกว่า 10 ล้านครั้ง และมีคะแนนเฉลี่ย 4.2 จากผู้ให้คะแนนราว 163,000 คน ตัวเลขเหล่านี้ไม่ใช่หลักประกันว่าโทรศัพท์ของคุณจะใช้งานได้ลื่นหรือประสบการณ์จะถูกใจ แต่ช่วยบอกได้ว่า Cardboard ไม่ใช่โครงการทดลองที่แทบไม่มีคนรู้จัก ฉันใช้ข้อมูลนี้เป็นบริบทประกอบการตัดสินใจ ไม่ใช่เหตุผลให้คาดหวังว่าทุกคนจะได้ผลลัพธ์เหมือนกัน

ในชีวิตประจำวัน ฉันนึกภาพการหยิบแอปมาให้เพื่อนหรือคนในครอบครัวลองในช่วงพักสั้น ๆ เช่น หลังอาหารเย็น เมื่อมีโทรศัพท์และอุปกรณ์รับชมพร้อมอยู่แล้ว การสาธิตสั้น ๆ อาจช่วยให้คนที่ไม่เคยใช้ VR เข้าใจความรู้สึกของการมองภาพจากมุมมองเสมือนจริงได้ดีกว่าการอธิบายด้วยคำพูด แต่ควรเตรียมอุปกรณ์และเปิดสิ่งที่ต้องการให้พร้อมก่อนส่งโทรศัพท์ให้คนอื่น เพราะการสลับกันตั้งค่าไปมาอาจทำให้กิจกรรมที่ตั้งใจให้สนุกกลายเป็นช่วงรอ

เคล็ดลับที่ช่วยให้ลองได้ราบรื่นขึ้นคือทดลองใช้งานด้วยตัวเองก่อน แล้วค่อยชวนคนอื่น ไม่ใช่เพราะมีขั้นตอนลับซับซ้อน แต่เพื่อให้รู้ว่าต้องถือหรือวางโทรศัพท์อย่างไร และเนื้อหาที่เลือกเหมาะกับการรับชมหรือไม่ การลองล่วงหน้ายังช่วยให้คุณอธิบายข้อจำกัดได้ตรงไปตรงมา เช่น ประสบการณ์นี้ต้องอาศัยอุปกรณ์รับชม และไม่ได้เหมาะกับทุกกิจกรรมที่ทำบนมือถือ

จุดที่ต้องยอมแลก

ความสะดวกของ VR ผ่านโทรศัพท์มีขอบเขต ฉันไม่มอง Cardboard เป็นทางลัดที่จะเปลี่ยนมือถือให้กลายเป็นระบบ VR แบบครบชุดโดยไม่มีเงื่อนไข การรับชมต้องพึ่งอุปกรณ์ที่เข้ากันได้ และคุณอาจต้องจัดท่าทางหรือสภาพแวดล้อมให้เหมาะกว่าการถือโทรศัพท์ดูหน้าจอตามปกติ ความยุ่งยากเหล่านี้ไม่ใช่ข้อบกพร่องที่ทำให้แอปไร้ประโยชน์ แต่เป็นต้นทุนเล็ก ๆ ที่ควรนำมาคิดก่อนเลือก

โฆษณา

อีกเรื่องคือแอปในกลุ่มไลบรารีและเดโมอาจตอบโจทย์การลอง มากกว่าการกลับมาใช้งานทุกวัน หากคุณต้องการแคตตาล็อกความบันเทิงที่อัปเดตต่อเนื่อง หรือเกมที่มีเป้าหมายและความคืบหน้าชัดเจน Cardboard อาจไม่ใช่ตัวเลือกที่ตรงที่สุด ฉันคิดว่ามันเหมาะกับการเปิดเมื่ออยากสำรวจ VR หรือสาธิตให้คนอื่นดู มากกว่าการคาดหวังว่าจะเป็นแอปหลักที่ใช้แทนกิจกรรมบนโทรศัพท์ทั้งหมด

ควรคำนึงถึงความสบายส่วนตัวด้วย ประสบการณ์ที่ต้องมองผ่านอุปกรณ์รับชมอาจไม่เหมาะกับการใช้นานสำหรับทุกคน หากเริ่มแล้วรู้สึกไม่สบายตาหรือไม่ชอบท่าทางการใช้งาน ก็ไม่จำเป็นต้องฝืนเพียงเพราะอยากให้ VR คุ้มค่า การทดลองช่วงสั้น ๆ ในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยเป็นวิธีประเมินที่ดีกว่าการวางแผนใช้งานยาว ๆ ตั้งแต่ครั้งแรก และหากต้องการดูเนื้อหานาน ๆ หน้าจอปกติอาจเป็นทางเลือกที่สบายกว่า

เมื่อไรควรเลือกทางอื่น และคุ้มแค่ไหนที่จะเริ่ม

เปรียบเทียบกับทางเลือกในหมวดเดียวกัน

ถ้าเทียบกับการดูภาพหรือวิดีโอบนหน้าจอมือถือทั่วไป Cardboard ได้เปรียบตรงที่ตั้งใจพาผู้ใช้เข้าสู่ประสบการณ์ VR โดยตรง ส่วนหน้าจอปกติง่ายกว่า ไม่ต้องเตรียมอุปกรณ์รับชม และมักเหมาะกับการดูเนื้อหาทั่วไปนาน ๆ กว่า ทางเลือกที่ดีกว่าจึงขึ้นอยู่กับเป้าหมาย: ถ้าอยากเห็นความต่างของการรับชมแบบเสมือนจริง ให้ลอง Cardboard; ถ้าแค่อยากเปิดสื่อแล้วดูทันที หน้าจอปกติน่าจะเหมาะกว่า

เมื่อเทียบกับเกมมือถือทั่วไป ความต่างอยู่ที่จุดประสงค์ เกมมักชวนให้เล่นซ้ำด้วยระบบการเล่น ขณะที่ Cardboard เน้นการสัมผัสหรือสำรวจประสบการณ์ VR หากคุณกำลังหาเกมที่มีรูปแบบการเล่นชัดเจน ให้เลือกเกมที่ออกแบบมาเพื่อสิ่งนั้นโดยเฉพาะ แต่ถ้าความอยากรู้ของคุณคือ “การมองรอบตัวผ่าน VR เป็นอย่างไร” การเริ่มจากแอปนี้มีเหตุผลกว่า การแยกสองความต้องการนี้ตั้งแต่ต้นช่วยไม่ให้คาดหวังผิดประเภท

ส่วนคนที่ต้องการระบบ VR เฉพาะทาง อาจพบว่าฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่ออกแบบมาเป็นชุดเหมาะกับการใช้งานจริงจังมากกว่า แลกกับการต้องเลือกและดูแลอุปกรณ์เฉพาะของระบบนั้น ฉันจะไม่แนะนำให้ขยับไปทางนั้นเพียงเพราะอยากลอง VR สักครั้ง แต่ถ้าคุณรู้แล้วว่าต้องการเล่นหรือรับชมเป็นประจำ การเปรียบเทียบระบบที่เน้น VR โดยตรงอาจคุ้มกับเวลาที่ใช้เลือกมากกว่า

โฆษณา

ค่าใช้จ่ายและภาระในการเปลี่ยนวิธีใช้งาน

Cardboard ดาวน์โหลดได้ฟรี จึงลดอุปสรรคด้านค่าแอปสำหรับคนที่แค่อยากเริ่มสำรวจ แต่คำว่าใช้ฟรีไม่ได้หมายความว่าการใช้งานไม่มีต้นทุนเลย: อุปกรณ์รับชมและความเข้ากันได้กับโทรศัพท์ยังเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ คุณควรประเมินสิ่งที่มีอยู่ก่อนซื้อหรือเตรียมอุปกรณ์เพิ่ม โดยเฉพาะถ้าเป้าหมายมีเพียงการทดลองครั้งเดียว การยืมอุปกรณ์ที่เข้ากันได้จากคนรู้จักอาจเป็นวิธีตัดสินใจที่รอบคอบกว่าการซื้อทันที

การเปลี่ยนจากการดูจอปกติมาเป็น VR ยังมีต้นทุนด้านความเคยชิน คุณต้องจัดเตรียมโทรศัพท์ ใช้อุปกรณ์รับชม และอาจต้องช่วยผู้ใช้ใหม่เข้าใจวิธีเริ่มต้น สำหรับการดูคนเดียว ขั้นตอนนี้อาจไม่รบกวนมากนัก แต่เมื่อใช้ร่วมกันหลายคน การเตรียมล่วงหน้ามีความสำคัญเป็นพิเศษ ฉันมองว่านี่เป็นข้อแลกเปลี่ยนหลักของ Cardboard: เข้าถึงแนวคิด VR ได้ง่ายขึ้น แต่ไม่ได้ทำให้ VR มีความเรียบง่ายเท่าการแตะเปิดวิดีโอบนมือถือ

ด้านความเหมาะสมของผู้ใช้ แอประบุระดับเนื้อหาสำหรับอายุ 3 ปีขึ้นไป อย่างไรก็ตาม ผู้ใหญ่ควรดูแลเด็กตามสถานการณ์ใช้งานและอุปกรณ์ที่ใช้ การจัดอันดับอายุเป็นเพียงข้อมูลช่วยตัดสินใจ ไม่ได้ทำให้ประสบการณ์แบบสวมอุปกรณ์เหมาะกับเด็กทุกคนโดยอัตโนมัติ ฉันจะให้เด็กลองในช่วงสั้น ๆ โดยมีผู้ใหญ่คอยดู และหยุดทันทีหากรู้สึกไม่สบายหรือไม่อยากใช้งานต่อ

คำแนะนำของฉันก่อนติดตั้ง

โดยรวมแล้ว ฉันแนะนำ Cardboard ให้คนที่อยากทดลอง VR บนสมาร์ทโฟน มีอุปกรณ์รับชมที่เหมาะหรือเข้าถึงได้ และไม่คาดหวังว่าแอปจะมาแทนเกมหรือสื่อทุกประเภท แอปฟรีและได้รับความสนใจจากผู้ใช้จำนวนมาก โดยมีรีวิวอยู่ราว 777 รายการ แต่สิ่งที่ควรชี้นำการเลือกจริง ๆ คือความพร้อมของอุปกรณ์และความอยากรู้ของคุณ ไม่ใช่ความนิยมเพียงอย่างเดียว

โฆษณา

ฉันจะเลือกทางอื่นหากต้องการประสบการณ์ที่ทำงานได้ทันทีบนหน้าจอปกติ, เกมที่มีรูปแบบการเล่นชัดเจน, หรือการใช้งาน VR רציףจริงจังที่ต้องการระบบเฉพาะทาง หากยังลังเล ให้เริ่มจากการตรวจสอบว่าโทรศัพท์ใช้ระบบขั้นต่ำที่รองรับและหาอุปกรณ์รับชมที่เข้ากันได้หรือไม่ จากนั้นลองเป็นช่วงสั้น ๆ ก่อนตัดสินใจลงทุนเพิ่ม วิธีนี้ช่วยให้รู้ว่าคุณชอบ VR เองหรือแค่สนใจแนวคิดของมัน

สำหรับฉัน Cardboard มีคุณค่าที่การเป็นประตูทดลอง ไม่ใช่คำตอบสุดท้ายของทุกคนที่สนใจโลกเสมือนจริง มันเหมาะกับการเปิดประสบการณ์ให้เห็นภาพและตัดสินใจต่อว่าจะหยุดแค่นี้หรือไปหาระบบอื่นที่จริงจังกว่า หากคุณมีสิ่งที่ต้องใช้พร้อมและต้องการลองด้วยความคาดหวังพอดี ฉันคิดว่าคุ้มที่จะเริ่ม แต่ถ้าคุณให้ความสำคัญกับความสะดวก การดูจอปกติหรือเลือกแอปเฉพาะทางตามกิจกรรมที่ต้องการอาจตอบโจทย์กว่า

บทความที่เกี่ยวข้องกับ Cardboard

Uber - เรียกรถ เมื่อแผนพัง แอปพาผู้ใช้กลับมาคุมสถานการณ์ได้แค่ไหน

ทดสอบ Uber - เรียกรถ ผ่านการตั้งค่าพลาด สัญญาณอ่อน การยกเลิก และสถานะคลุมเครือ เพื่อดูว่าแอปช่วยผู้ใช้กลับเข้าสู่เส้นทางได้จริงแค่ไหน

ทำไม Candy Crush Soda Saga ยังคงดึงดูดผู้เล่นได้อย่างต่อเนื่อง

Candy Crush Soda Saga กลายเป็นปรากฏการณ์ที่ไม่มีวันจางหาย ด้วยการออกแบบเกมที่ติดใจและกลไกการเล่นที่ชวนท้าทาย ผู้เล่นยังคงหลงใหลในความท้าทายใหม่ ๆ ที่เกมนำเสนอ

คำถามที่พบบ่อย

Cardboard คืออะไร และใช้ทำอะไรได้บ้าง?

Cardboard เป็นแอปของ Google ที่ช่วยให้โทรศัพท์ Android ใช้งานร่วมกับชุดแว่น VR แบบ Cardboard เพื่อรับชมเนื้อหาเสมือนจริงได้ แอปมีตัวอย่างประสบการณ์ VR และช่วยเปิดดูเนื้อหาที่รองรับผ่านมุมมองแยกสำหรับเลนส์แต่ละข้าง ทั้งนี้ แอปเป็นเพียงส่วนหนึ่งของการใช้งาน คุณต้องมีโทรศัพท์ที่รองรับและแว่น VR ที่เข้ากันได้จึงจะสัมผัสประสบการณ์ได้ครบถ้วน

ต้องมีอุปกรณ์อะไรบ้างจึงจะใช้งาน Cardboard ได้?

โดยทั่วไปต้องใช้โทรศัพท์ Android ที่ติดตั้งแอป Cardboard ได้ และชุดแว่น VR ที่ออกแบบมาสำหรับ Cardboard หรืออุปกรณ์ที่รองรับมาตรฐานใกล้เคียงกัน โทรศัพท์จะถูกวางไว้ในแว่นและแสดงภาพสองส่วนสำหรับดวงตาแต่ละข้าง ก่อนดาวน์โหลดควรตรวจสอบขนาดโทรศัพท์ ความเข้ากันได้ของอุปกรณ์ และข้อกำหนดในหน้าร้านแอป เพราะอุปกรณ์หรือเวอร์ชัน Android บางรุ่นอาจทำงานได้ไม่ครบทุกฟังก์ชัน

Cardboard ใช้งานได้บน iPhone หรือไม่?

ชื่อ Cardboard มักเชื่อมโยงกับแอปของ Google สำหรับ Android ส่วนการรองรับบน iPhone อาจแตกต่างกันตามแอป รุ่นของ iOS และอุปกรณ์ VR ที่ใช้งาน จึงไม่ควรคาดว่าการดาวน์โหลดแอปชื่อเดียวกันจะมีให้หรือทำงานเหมือนกันบนทุกแพลตฟอร์ม ก่อนติดตั้ง ให้ตรวจสอบผู้พัฒนา รายละเอียดความเข้ากันได้ และข้อกำหนดใน App Store หรือ Google Play ของอุปกรณ์ที่คุณใช้โดยตรง

ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตหรือสมัครสมาชิกเพื่อใช้ Cardboard หรือไม่?

ความจำเป็นในการใช้อินเทอร์เน็ตขึ้นอยู่กับเนื้อหาที่เปิดดูและเวอร์ชันของแอป เนื้อหาบางอย่างอาจต้องดาวน์โหลดหรือสตรีม จึงควรเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตก่อนเริ่มใช้งาน ส่วนการเข้าถึงฟังก์ชันหรือบริการอื่นอาจเปลี่ยนแปลงได้ตามแพลตฟอร์มและการอัปเดต โดยทั่วไปควรอ่านรายละเอียดล่าสุดในหน้าร้านแอป และตรวจสอบการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวก่อนอนุญาตสิทธิ์ต่าง ๆ

การใช้ Cardboard มีข้อควรระวังด้านความปลอดภัยหรือไม่?

การรับชม VR อาจทำให้บางคนรู้สึกเวียนศีรษะ คลื่นไส้ ปวดตา หรือเสียการทรงตัว โดยเฉพาะเมื่อใช้งานต่อเนื่องหรือไวต่อการเคลื่อนไหว ควรใช้งานในพื้นที่ปลอดสิ่งกีดขวาง นั่งหรือนิ่งอยู่กับที่ และเริ่มทดลองเป็นช่วงสั้น ๆ หากรู้สึกไม่สบายให้ถอดแว่นและพักทันที หลีกเลี่ยงการใช้ขณะเดิน ขับรถ หรือทำกิจกรรมที่ต้องมองเห็นสภาพแวดล้อมรอบตัว

Cardboard

Cardboard

ซอฟต์แวร์ไลบรารีและเดโม
โฆษณา

มีให้บริการในภาษาอื่น ๆ

แอปที่เกี่ยวข้อง

AusweisApp Bund

ซอฟต์แวร์ไลบรารีและเดโม3.9รับ

AusweisApp Bund icon

Expo Go

ซอฟต์แวร์ไลบรารีและเดโม4.9รับ

Expo Go icon

Barcode Scanner

ซอฟต์แวร์ไลบรารีและเดโม4.7รับ

Barcode Scanner icon

Mirror Link

ซอฟต์แวร์ไลบรารีและเดโม4.5รับ

Mirror Link icon

CommCare

ซอฟต์แวร์ไลบรารีและเดโม4.5รับ

CommCare icon

เว็บไซต์นี้ให้ข้อมูลอิสระเกี่ยวกับแอปและเกมของบุคคลที่สาม เราไม่ได้เป็นเจ้าของ พัฒนา เผยแพร่ หรือจัดจำหน่ายแอปและเกมเหล่านั้น ชื่อ โลโก้ และเครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง รายละเอียดผู้พัฒนามีไว้เพื่อใช้อ้างอิงเท่านั้น ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้โดยติดต่อผู้พัฒนาที่ [email protected] เยี่ยมชม http://developers.google.com/cardboard หรือตรวจสอบนโยบายความเป็นส่วนตัวที่ http://www.google.com/policies/privacy